dimanche 1 août 2010

Détour dominical par ...

Minneapolis (USA) ... chez Layl McDill

et ici

 


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Posté par Medusa Corsica à 09:00 - - Commentaires [17] - Permalien [#]
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lundi 19 juillet 2010

Inspiration BD

Le monde de la BD est un monde d'images ... plates ????? Comment ça plates !!! Pour des modeleurs le monde de la BD a du relief et nous vous le prouvons ici!

Voici ce que les polyméristes, soit en créant de nouveaux personnages assortis à leurs lectures, soit en créant de nouveaux personnages auxquels il reste à écrire les histoires, soit en écrivant des histoires à modeler.

Merci à tous pour votre imagination débordante et votre talent!

 

La Juliechose propose une interprétation d'après un livre d'Enki Bilal, de la BD à la naissance d'un bijou :

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Michèle Les Minisdemimi se crée un personnage musicien et intrépide qui s'appelle Poilaubide :

 

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Corinne nous présente Gisèle et Lucien qui sont les prénoms de nouveaux personnages inspirés de la BD campagnarde des Bidochons:

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Florence Création My Way semble avoir stoppé le temps dans un modelage presque dessiné après avoir lu une BD d'Olivier rameau:
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Chifonie nous a "pondu" un Zoziox P'tit chifon dont les objets marketing, boucles pins etc, accessoires indispensables au lancement d'une nouvelle BD sont déjà dans les rayons :
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Zargouille fait la "cover" de sa BD avec Lisa superstar et ses acolytes "fantasy":
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Lulianne a mis du chien dans ses conversations ... il manquerait un os? .... Retrouvé l'os perdu dans le parque page d'une BD de pirates:
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Celinefabrique pose une question en image : La BD c'est fait pour s'endormir ou se reveiller? Le sujet a la parole!
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Medusa a recruté les Médusomons qui glandaient sur les frigos pour en faire une mini BD:
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Ciloo nous raconte une mini histoire avec son Elfée
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Mouna porte ses images carrées de Bd en pendentif humoristique dans une drôle de fenêtre:
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Angélique s'est inspirée de l'univers des Comics pour ce Supersmile :
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Posté par Medusa Corsica à 07:00 - - Commentaires [23] - Permalien [#]
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dimanche 11 juillet 2010

un détour dominical par la Californie

MARIE SEGAL

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Voir son album flickr ICI

http://www.mariesegal.com
http://www.mariesegal.blogspot.com

Je vous souhaite un bon dimanche.

Posté par DiamantineBijoux à 08:34 - - Commentaires [18] - Permalien [#]
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lundi 5 juillet 2010

Intervista Entrevue Patrizzia Cozzo

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Patrizia Cozzo est une artiste polymériste italienne, spécialisée dans la poupée d’Art elle aime montrer les étapes de son travail sur son blog et sur Facebook et partage ainsi son expérience créative avec tous. Pour le plus grand plaisir des lecteurs, on peut voir naitre un visage, un corps, et le voir évoluer en une poupée d’art aux finitions raffinées. Elle a gentiment accepté de répondre à quelques questions du journal Parole de pâte qui pour l’occasion a mandé son envoyée spéciale sur place.

PDP – Bonjour Patrizia, tu veux bien nous parler un peu de toi ? Qui es-tu, où tu vis et qu’est ce que tu y fais ? Ciao Patrizia, puoi parlarci un po' di te? Chi sei, dove vivi cosa ci fai?

PATI – Bonjour à toi ! Que veux-tu savoir ? Il n’y a pas grand chose à dire sur moi : ) Je suis mariée à un homme que j’adore et j’ai deux superbes enfants. J’habite dans une petite ville d’Ombrie, dans le centre de l’Italie. Un endroit assez tranquille, je n’aime pas les grandes villes …
Buongiorno a te! Cosa vuoi sapere? :) Non c'è molto da dire su di me : ) Sono sposata ad un uomo che adoro e ho due bellissimi bambini. Abito in una piccola cittadina in Umbria, nella parte centrale dell'Italia. Una zona abbastanza tranquilla: non amo le metropoli...

PDP – Comment as-tu commencé et depuis combien de temps fais-tu des sculptures en polymère ?
Come hai iniziato e da quanto tempo fai della scultura in argilla ?

PATI – J’ai découvert les pâtes polymères quand j’allais au lycée … Je m’amusais à réaliser des petits animaux rigolos et des bijoux, puis j’ai complètement abandonné. Il y a trois ans en navigant sur le web je suis tombée sur le monde merveilleux des OOAK et en suis tombée amoureuse… J’ai remis la main à la pâte et j’ai essayé de réaliser ma première petite créature, qui a vu le jour en février 2007. Ho scoperto le paste sintetiche quando andavo al liceo... Mi divertivo realizzando piccoli animali buffi e gioielli, ma poi le ho completamente abbandonate. Tre anni fa, navigando in internet, mi sono imbattuta nel meraviglioso mondo delle OOAK e me ne sono innamorata... Così ho rimesso mano alle paste sintetiche e ho provato a realizzare la mia prima creaturina che ha visto la luce nel Febbraio del 2007.

PDP – Pourquoi le thème des fées revient si souvent dans ton travail, parle-nous de ton rapport avec le monde de la fantasy ? Perchè il thema delle fate torna cosi spesso nel tuo lavoro, parlaci del tuo rapporto con il mondo della fantazy ?

PATI – Je n’avais jamais pensé au monde des fées auparavant, à part à celle des dents quand j’étais enfants J (allusion à la petite souris) Ce fut l’impact visuel des créations des artistes américaines qui a déclenché ma passion. C’est un amour plutôt récent en fait !  Non avevo mai pensato al mondo delle fate prima, se non a quella dei dentini a cui credevo da piccola :)... E' stato l'impatto visivo con le creazioni delle artiste americane che me ne ha fatto innamorare... E' un amore piuttosto recente, in realtà!

PDP – Pourquoi l’argile polymère et pas une autre matière pour tes poupées ? Perché l’argilla polimerica  per le tue bambole e non un altra materia ?

PATI – Simplement parce que c’est une matière que j’avais eu l’occasion de travailler auparavant. Je la connaissais et en connaissais aussi les grandes possibilités, le choix a été naturel … Semplicemente perché era un materiale con cui avevo modo di lavorare anni prima. Conoscendolo e conoscendone le grandi potenzialità, è stata una scelta naturale...

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PDP – Quelle est la marque que tu préfères et pourquoi ? Comment l’utilises-tu, les mains les outils les ajouts de couleurs … ? Qualle è la marca che preferisci e perchè ? Come la utilizzi, con le mani atrezzi colori … ?

PATI – J’ai essayé différentes marques, mais celle que je préfère est le Prosculpt, auquel j’ajoute du Cernit doll pour augmenter la résistance de la sculpture finie… Cela me va bien ce mixage, parce que la façon de le travailler me plait et a la consistance idéale pour mes mains qui sont assez froides. Mes mains sont mon instrument principal, mais je m’aide aussi avec les classiques baguettes de bois et autres instruments qui servent à modeler l’argile. Une fois cuite je peins la sculpture avec des couleurs à l’huile particulières appelées Genesis Paint, qui sont fixées avec une cuisson au four. Ceci me permet de modifier la couleur à l’infini. Une fois obtenu l’effet désiré, je cuis au four et la couleur devient indélébile. Ho provato varie paste sintetiche, ma quella che preferisco è il Prosculpt, a cui aggiungo del cernit doll per aumentare la resistenza della scultura finita... Mi trovo molto bene con questo mix, perchè mi piace come si lavora ed ha una consistenza giusta per le mie mani che sono abbastanza fredde... Le mani sono il mio strumento principale, ma mi aiuto anche con le classiche stecche di legno e altri strumenti che servono per modellare l'argilla. Una volta cotta dipingo la scultura con dei colori a olio particolari chiamati Genesis Paint, che si fissano con la cottura in forno... Questo mi permette di modificare il colore all'infinito. Una volta raggiunto l'effetto desiderato, cuocio in forno e il colore diventa indelebile.

PDP – Pour faire tes visages, tu observes de vraies personnes ? Trouves-tu l’inspiration dans les livres fantastiques et de contes pour créer ? Per fare i visi, tu osservi delle vere persone ? Trovi ispirazione nei libri fantasy e favole per creare ?

PATI –Non en général mes visages naissent de mon imagination. Seulement occasionnellement j’ai essayé de faire des portraits en 3D, mais avec peu de résultat :) No, in genere i miei visi nascono dalla mia immaginazione... Solo in un paio di occasioni ho provato a fare dei ritratti in 3D, ma con scarsi risultati :)

PDP – Quand décides tu qu’une oeuvre est terminée, parfaite ? Quando decidi che un’opera è finita, perfetta ?

PATI – En fait jamais ! Quand je regarde un travail fini je ne réussis à voir que les défauts ! Je suis contente, c’est vrai, mais je ne crois pas avoir jamais considéré une de mes créatures parfaite. En général je termine une sculpture quand une autre idée prend place dans ma tête et fait pression pour être réalisée.  Purtroppo mai! Quando guardo un lavoro finito riesco solo a vederne i difetti! Sono contenta, questo sì, ma non credo di aver mai considerato una delle mie creaturine perfetta...In genere concludo una scultura perché un'altra idea si affaccia alla mia mente e preme per essere realizzata :)

PDP – As-tu d’autres activités créatives ? Hai altre attività creative ?

PATI – Parfois je dessine, j’aime beaucoup les BD et les dessins animés, mais je préfère admirer les travaux des créateurs doués ! A volte disegno, mi piacciono molto i fumetti e i cartoni animati, ma preferisco ammirare i lavori dei disegnatori bravi!

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PDP – Tu participes à des concours ? Quel rapport entretiens-tu avec la compétition, tu veux gagner avant tout ou seulement participer? Partecipi a dei concorsi? Che rapporto hai con la competizione, sei vincitrice  nell’anima o vuoi solo partecipare ?

PATI –J’ai participé à des concours, principalement en ligne, même quand je pensais n’avoir aucun espoir de vaincre … Je sais bien accepter les défaites, mais je dois admettre que vaincre donne une belle sensation ! Ho partecipato a dei concorsi, principalmente on-line, anche quando pensavo di non avere speranze di vincere... So accettare bene le sconfitte, ma devo ammettere che vincere dà una bella sensazione!

PDP – Certaines personnes divinisent l’argile polymère quand d ‘autres la rabaissent à un pauvre matériau commercial. Crois-tu que l’art réside dans la noblesse du matériau ou dans l’utilisation qu’un artiste en fait ? Et pourquoi ? Certe persone portano l’argilla polimerica come una cosa divina, quando altre l’abbassano a una povera materia commerciale. Cosa ne pensi, credi che l’arte stia nella nobilita di una materia o nell’utilizzo che l’artista ne fa ? Perché ?

PATI – C’est vrai que certaines matières sont considérées plus nobles que d’autres, mais je ne crois pas que n’importe qui à partir d’un bloc de marbre puisse en en tirer ce qu’en a tiré Michelangelo … Probablement s’il s’était mis à modeler de la mie de pain il aurait fait des merveilles même avec ça ! Je crois que c’est la sensibilité de la personne qui donne vie à la matière, et la preuve est le fait que bien qu’utilisant la même matière, les artistes de l’argile polymère créent des œuvres complètement différentes les unes des autres. E' vero che ci sono materie considerate più nobili di altre, ma non credo che chiunque da un pezzo di marmo avrebbe potuto tirare fuori ciò che ne ha tirato fuori Michelangelo... Probabilmente se si fosse messo a modellare la mollica del pane avrebbe fatto delle meraviglie anche con quella! Credo sia la sensibilità della persona a dare vita alla materia e credo che la prova sia il fatto che, pur utilizzando lo stesso materiale, gli artisti delle paste  sintetiche creano opere completamente diverse tra loro...

PDP – Tu as sur ton site le logo International Art Doll Registry, peux-tu nous éclairer à ce sujet? Hai sul tuo sito il logo IADR, ci puoi spiegare cos’è ?

PATI –C’est un registre international dans lequel sont cataloguées les poupées d’Art réalisées dans le monde entier. Comme un immense livre virtuel dans lequel à chaque poupée correspond un numéro d’enregistrement qui l’identifie.  IADR è l'acronimo per International Art Doll Registry, un registro internazionale in cui vengono catalogate le bambole d'artista realizzate in qualunque parte del mondo. Come un immenso libro virtuale in cui a ogni bambola corrisponde un numero di registrazione che la identifica.

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PDP – Je te remercie de ta participation à ce journal de polyméristes, de ton partage de savoir et d’images avec nous et te félicite pour ton superbe talent. Tu as le mot de la fin ma chère, que souhaites tu dire à nos lecteurs ? Ti ringrazio per la tua partecipazione a questo giornale di polimeristi, del fatto di condividere con noi il tuo sapere e le tue immagini e sei felicitata per il tuo meraviglioso talento. Hai la parole finale cara, che cosa voi dire ai nostri lettori ?

PATI – Merci à vous pour votre intérêt et pour m’avoir permis de parler de ce beau hobby. Celui des pates polymères est un monde que j’adore, un monde coloré et fascinant … Contagieux ! Et j’espère que la contagion se diffuse toujours plus :) Grazie a voi per il vostro interesse e per avermi permesso di parlare di questo bellissimo hobby... Quello delle paste sintetiche è un mondo che adoro, un mondo colorato e affascinante... Contagioso! E spero che il contagio si diffonda sempre più :)


Vous trouverez Patrizia sur son site web, vous pouvez la suivre sur sa page de fan sur Facebook également.

Links :
http://patriziacozzo.blogspot.com/

http://www.facebook.com/pages/Fairies-Fair-One-Of-A-Kind-Creations-in-Polymer-Clay-By-Patrizia-Cozzo/263469680534

Article de Medusa

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lundi 5 avril 2010

Dave Fisher alias Spikekid V.F.

Dave alias Spikekid est un artiste canadien, il travaille sur différents supports dont l’image virtuelle et l’argile polymère et ses œuvres sont modernes pertinentes et particulièrement belles. Ses sculptures sont pleines de fantaisie et riches de détails réalistes, chacune d’entre elles raconte une histoire et nous fait voyager dans un monde imaginaire, de la sortie dans l’espace jusqu’à une plongée au fond des mers en passant par les bêtes microscopiques et les fées. Dave a gentiment accepté de se présenter sur votre journal favori.

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PDP - Salut Dave, peux-tu te présenter à nos lecteurs, qui es-tu ou vis-tu ?

DAVE – Je suis un homme d’âge moyen qui vit à Toronto, Ontario, Canada. Je gagne ma vie en tant que concepteur graphique / artiste, créant des animations pour une télévision locale de ma ville. Je suis aussi peintre et j’ai récemment recommencé à peindre après 12 ans. Le hobby avec lequel j’ai cependant le plus de plaisir à travailler est l’argile polymère.

PDP - Depuis quand travailles-tu l’argile polymère  et pourquoi t’y es-tu intéressé? Qu’est ce qui a fait que tu aies choisi cette matière et pas une autre pour sculpter ?

DAVE – Quand j’avais 10 ans j’aimais travailler la pâte à modeler. Contrairement aux autres enfants de mon âge, je prenais ça au sérieux et consacrais plus d’une heure à faire un dinosaure aussi soigneusement que je pouvais. Pour essayer de les conserver, je les mettais au freezer ou, en hiver, dehors pour la nuit. Ceci durcissait mes précieuses sculptures un moment, mais une fois réchauffées elles pouvaient être accidentellement écrasées.

Des années après, mon petit frère m’a parlé de Fimo. J’ai essayé et apprécié sa consistance pareille à celle de la pâte à modeler, et aussi la façon dont elle gardait la forme pendant que je la travaillais. Tout ce que j’avais à faire était de cuire le truc 15 minutes et mon rêve devenait réalité ! Malheureusement j’avais perdu mon intérêt, en grande partie, à créer des dinosaures. J’avais fait quelques choses intéressantes comme des broches, des magnets pour le frigo, et quelques boucles d’oreilles pour mes copines.

Ce n’est qu’il y a 10 ans que j’ai considéré le hobby à un autre niveau. Assez curieusement, quelqu’un m’a montré une figurine soi-disant pour enfant qui représentait un joueur de hockey. J’ai trouvé ça extraordinaire, et très soigné pour un jouet en plastique. J’ai collectionné ces figurines avec enthousiasme pendant un an jusqu’à ce que l’idée me vienne à l’esprit que j’étais peut-être capable d’en faire autant. J’avais décidé de prendre tout mon temps et ma première sculpture, bien que loin d’être parfaite, montrait de réelles promesses.

Avec mon troisième projet j’avais surmonté différents problèmes, et je créais des petites sculptures qui ont impressionné mes amis et ma famille.

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PDP – Comment travailles-tu ? Fais-tu une recherche de style et de dessin avant chaque réalisation ou laisses-tu le jeu créatif influer sur le travail ?

DAVE – Je ne fais pas d’esquisse, ou très rarement. Un travail 3D est assez compliqué et doit être vu de tous les côtés, il faudrait trop de dessins. Je dois avoir la faculté de former le dessin dans ma tête assez rapidement, et de l’y garder. Tous les détails ne sont pas planifiés, des idées très intéressantes et des changements interviennent au cours du travail. Ceci rend le projet encore plus enrichissant puisque que ma vision n’est pas figée, et c’est chouette de me surprendre moi-même quand c’est fini.

Pour les recherches, j’utilise pratiquement toujours le WEB. J’aime l’Internet pour ça, à tout moment du jour et de la nuit, tu peux trouver par exemple à quoi ressemble un « coelacanth » … tu es en train de chercher « coelacanth » sur google en ce moment n’est-ce pas ? (Medusa says : YES ! and its ugly in real) (Médusa dit : oui et c’est laid en vrai)

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Je choisis les sujets pour mon propre plaisir et seulement le mien. On peut me faire des suggestions, et m’offrir de l’argent (bien que pas assez …) mais je refuse. C’est un hobby, ma relaxation, mon remède pour vivre dans un monde informatisé. Je n’ai pas assez de temps pour réaliser mes propres idées alors pourquoi je dépenserais mon temps disponible pour réaliser celles des autres ?

PDP – Quand décides tu qu’un œuvre est terminée, parfaite ?

DAVE – Question intéressante. Rien n’est jamais fini, et certainement pas parfait ! La vraie nature de la créativité signifie qu’il y a toujours de la place pour l’amélioration ; la possibilité de faire mieux sur le prochain projet. Ne seriez-vous pas lassés si tout ce que vous faisiez était parfait ? Donc pour être fini, c’est simplement une question d’arrêter le travail en cours, ainsi vous pouvez en commencer un autre. Sérieusement, la vie est trop courte pour consacrer trop de temps à chaque chose.

PDP - Quelle est de tes œuvres celle que tu souhaites voir publiée ici, une qui te représente le mieux ? Pourquoi  celle ci?

DAVE – Je pense que “Gods of the Sea” est un de mes travaux les plus achevés. J’ai utilisé différentes nouvelles méthodes pour résoudre les problèmes, et cela a repoussé les limites de ce qui est possible avec l’argile polymère. Quand au thème, je ne m’en lasserai jamais et ai beaucoup de plaisir à chercher les histoires, la biologie et la mythologie – Je me sens parfois comme Jacques Yves Cousteau …

Un point intéressant à noter, j’ai construit ce travail devant un public, enfin tout comme, j’ai posté presque chaque semaine des photos sur mon groupe Facebook, demandant des commentaires, critiques et suggestions. C’était sympa, mais il y avait aussi le risque que ça ne plaise pas du tout. (Il y a des images de la progression en question sur ma page Flickr si vous voulez voir plus de détails et de techniques)

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PDP - Pour réaliser une œuvre complexe avec une telle mise en scène, cela prend combien de temps ?

DAVE – “Gods of the Sea” s’est fait en quatre mois. Il faut tout de même compter que j’ai un boulot à plein temps, des corvées domestiques, et bien sûr des apéros dans le patio les soirs d’été. En termes d’heures, je dirais environ une centaine.

PDP – Certaines personnes vénèrent l’argile polymère alors que d’autres la dénigrent. Crois-tu que l’art réside dans la noblesse du matériau ou dans l’utilisation qu’un artiste en fait ? Et pourquoi ?

DAVE – Tout simplement l’Art peut résider dans un dessin dans le sable. J’apprécie les qualités de l’argile donc je l’utilise.

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PDP – Qui sont les artistes que tu admires le plus dans ce domaine, as-tu des préférences ?

DAVE – Je ne m’en préoccupe pas beaucoup puisque je m’en tiens à moi-même artistiquement. J’admire toute personne qui consacre temps et efforts à s’exprimer. Cependant Jonathon Hoffman fait de superbes sculptures.

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PDP - Tu montres sur ton site de nombreuses images de chaque travail, y compris pour les compositions virtuelles, qu’est ce qui te pousse à partager autant avec l’inconnu (question cosmique !)

DAVE – Artistes, musiciens, danseurs, écrivains etc. … tous ont une chose en commun: Ils ont besoin de s’exprimer. Parfois ils n’ont pas besoin d’une grande audience, tout ce dont ils ont besoin est un autre être humain qui partage la même vision du monde. Est-ce de l’égo ? Peut être – mais personnellement je trouve que c’est une épée à double tranchants – Quand je ne crée pas quelque chose à montrer au reste du monde, je me sens coupable, comme si je les laissais tomber.

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PDP - Merci Dave pour tes réponses et pour ton partage de photos au groupe ARTFIGCLAY, avec tous nos compliments pour l’ensemble de ton travail. Je te laisse le mot de la fin, que souhaites-tu écrire à nos lecteurs passionnés de polymère ?

DAVE – Si vous vivez dans un monde créatif, il n’y a pas de règles. Littéralement. Comme la chaussure américaine hors de prix le dit : « Just do it ! «  « Faites- le ! » Et souvenez vous de ceci : c’est seulement une erreur de dire aux gens que ce n’est pas ce que vous vouliez faire…

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Vous pouvez retrouver Spikekid sur ses pages et y admirer l’ensemble de ses travaux comme une récente patineuse et autres personnages dont voici quelques exemple :

 
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Sa page FLICKR complète

Son album FLICKR dédié aux sculptures

Son site WEB

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Interview by Medusa Arte for Parole de pâte
aide traduction de Tewee

 

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Dave Fisher alias Spikekid V.O.

Dave alias Spikekid is a Canadian artist, he works on various media including the virtual image and the polymer clay and his sculptures are modern and particularly beautiful. Full of fantasy and rich in realistic details, each one tells a story, a journey through a fantasy world : A spacewalk, a deep journey in ocean, animals microscopic and fairies. Dave has kindly agreed to appear on your favorite newspaper.

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PDP - Hello Dave, can you present yourself to our readers, who are you, where do you live?

DAVE – I am a middle-aged male living in Toronto, Ontario, Canada. I earn a living as a broadcast designer/artist, creating motion graphics for a local TV station my city. I am also a painter, and I have just recently started doing new paintings after 12 years. The hobby I have the most fun working with, however, is polymer clay.

PDP - Since when do you work the polymerclay and why did it interess you ? Why did you chose this material and not another to sculpt ?

DAVE – When I was about 10 years old, I loved to work with plasticine. Unlike the other children my age, I took it seriously, and would spend up to an hour making a dinosaur as accurately as I could. To try and make my creation more permanent, I would put it in the freezer, or in the winter, outside for the night. This would make my prized sculpture hard for awhile, but as it warmed up, it could be accidentally crushed.

Years later, my younger brother told me about Fimo. I tried it out, and loved how it had the same consistency as plasticine, and the way it held its shape while I worked with it. All I had to do was bake the stuff for 15 minutes, and my dream had come true ! Unfortunately, I had lost my interest, for the most part, in creating dinosaurs. I did make a few interesing things like broaches, fridge magnets and eventually earring for my female friends.

It wasn’t until about 10 years ago, that I took this hobby to the next level. Oddly enough, someone showed me a child’s so-called action figure of a hockey player. I thought it was amazing, and very accurate for a plastic toy. I collected these enthuesiastically for a year, when it occurred to me that I might be able to do something similar. I decided to take as long as I needed, and my first figure, although not acceptable, showed real promise.

By my third project, I had worked out many problems, and I was creating little sculptures that impressed my friends and family.

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PDP – How do you work ? do you make a style research with drawings or do you let your inspiration talk ?

DAVE – I don’t sketch my idea out first, at least, not very often. A 3-dimentional object is very complicated and has to be envisioned from all sides, and that would be a lot of drawings. I seem to have the abilty to form a design in my head quite quickly, and then keep it there. All the details are not planned ; some really interesting ideas and changes occur along the way. This makes the project more rewarding, since my vision is not complete, and it’s fun to surprise myself when I’m done.

As for research, I do quite a lot of that on-line. I love the internet for this ; any time of the day or night, you can find out, for example, what a Coelacanth looks like…you’re Googling Coelacanth right now, aren’t you ? (Medusa says : YES ! and its ugly in real)

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The subject matter of my work is for my amusment, and mine alone. People make suggestions, and offer me money (although not enough money…), but I refuse. This is a hobby, my relaxation, and my cure for living in a computerize world. I don’t have anywhere near enough time to do my own ideas, so why would I spend my spare time doing someone else’s ?

PDP – When do you decide that a work is finished and perfect?

DAVE – Interesting you should ask. Nothing is ever finished, and certainly not perfect! The very nature of creativity means there is always room for improvment; opportunity do better on the next project. Wouldn’t you get bored if everything you did was perfect? As for being finished, it is only a question of stopping the work you’re on, so that you may begin another. Seriously, life is too short to spend too much time on any one thing.

PDP -Which is in your creations the one you wish to see published here, one which represents you the best? Why this one?

DAVE – I think Gods of the Sea is one of my more complete works. I came up with several new methods to solve problems, and it pushes the bounds of what’s possible for polymer clay. As for the subject matter, I never got bored, and had a lot of fun researching the history, biology and mythology – I sometimes felt like Jacques Yves Cousteau...

On an interesting note, I built this in front of a live audience, as if were – I posted pictures every week or so on my Facebook group, asking for comments, criticism and suggestions. It was fun, but there was also the possibility that it might not turn out successfully. (there are step-by-step notes on my Flickr pages, if you are interested in tips and techniques)

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PDP - How long does it take to realize such a complex scene?

DAVE – Gods of the Sea took just over four months. That doesn’t really tell the story, though, because I have a full-time job, domestic chores, and of course, there’s drinking on the patio during the summer months. In terms of actual hours, I would hazard a guess of 100 hours.

PDP – Some people venerate polymerclay when others denigrate it. Do you think that Art lies in the nobility of material or in the use that an artist makes with? Why ?

DAVE – Simply put, art can be achieved with a stick drawing in the sand. I happen to love the qualities of polymer clay, so I use it.

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PDP –Who are the artists you particulary admire in clay, do you have preferences ?

DAVE – I don’t think about it much, since I keep to myself, artistically. I also admire anybody who puts time and effort into expressing themselves. However, Jonathon Hoffman does some amazing scultpure :

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PDP - You show on your web site many pictures of each work, including the virtual compositions, what brings you to share as much with the unknown (cosmic question!)

DAVE – Artists, musicians, dancers, writers etc., all have one thing in common : they need to express themselves. Sometimes they don’t need a big audience ; sometimes all they really need is for another human being to be clearly affected by their unique view of the world. Is it ego ? Perhaps – but personally, I find it’s a double-edged sword – when I’m not creating something to show the rest of the world, then I feel guilty, as if I am letting people down.


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PDP - Thank you Dave for your answers and for sharing your photographs to the group ARTFIGCLAY, with all our compliments for your whole work. I give you the ending word, what do you want to tell to our impassioned polymer readers?

DAVE – If you live in the creative world, there are no rules. Literally. Like the over-priced America shoe says : Just do it ! And remember this : it is only a mistake if you tell people it wasn’t what you intended to do...

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You can find Spikekid on its pages and admire there his whole work like a skater and other characters.
SITE http://www.davesfimofigures.com/

FLICKRhttp://www.flickr.com/photos/15654625@N03/


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His page on FLICKR

His page FLICKR for clay only

His WEB site

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Interview by Medusa Arte for Parole de pâte

Posté par Medusa Corsica à 05:55 - - Commentaires [3] - Permalien [#]
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mardi 30 mars 2010

Inspirations Celtes

Le premier thème artistique de l’année 2010 sur creationfimo est consacré à l’Art Celte. Il offre un vaste choix de motifs aussi bien décoratifs que significatifs. Voir la page générale : http://fr.wikipedia .org/wiki/ Celtes et celle dédiée au livre de KELLS http://fr.wikipedia .org/wiki/ Livre_de_ Kells et aussi celle là : http://fr.wikipedia.org/wiki/Art_celte

Voici leurs participations:

LULIANNE

Croix celtique et bloc notes motifs spirales
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CHLOE

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Pendentif en résine avec un motif celte en fimo incrusté

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CECILIA MABCREA

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Celtik

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CLAIRE FERRASETI

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Collier celte

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CREATION MY WAY FLORENCE

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Collier celte

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MODELANNE

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Vase avec entrelacs

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FLORENCE PERLORIANE

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tableau nœuds et motifs celtes

art_celtique

CORINE LACOFIMO

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Croix celtique

art_celtique

FIMOSIEGHILDE

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Motifs celtiques pour les boutons en fimo or pour déco de jouet

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MAERYS

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Celtique et pastels

art_celtique

BRIN DE FOLIE CREATIONS JOSIANE

11_josiane_entrelacs
11_josiane_statere

art_celtique

CECILE FIORLETTA

12_cecilefiorletta_bracelet
Bracelet celtique

art_celtique

JANCYDOL

13_genevieve_jancydol
Collier celtique

art_celtique

MEDUSA ARTE

celte 3
Morgane (debout) et la dame du lac en robes motifs cannes Meigle et Bigouden avec une pierre tombale celtique et Excalibur.

art_celtique

VIOLETTE

16_violette_livre 16_violette_livre_2
carnet

art_celtique

BBBLABELETTE

17_bbblabelette 
Broche bélier

art_celtique

AMARENA

19_amarena_broceliande 

art_celtique

MARIE CLAUDE

20_marie_claude
20_maryy

art_celtique

MOUNA

21_mouna

art_celtique

BONUS
Un petit plus en Bonus pour les lecteurs de la part des participantes ci dessus


LES CANNES + Le lien vers le tuto d’Amarena pour concevoir son tampon celte pour le  HM de son bijoux du challenge, cliquer sur la photo du tampon

canne_genevieve_jancydol_10_canne_jancydol_20_tuto_tampon_celte_amarena
0_canne_medusa_3 0_canne_mouna

art_celtique

Un grand merci à tout le monde!
Medusa

 

 

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lundi 22 mars 2010

Modelages de printemps

Voici quelques allégories du printemps réalisées par les membres du groupe de modelage de personnages Art Figuratif clay. Chacun à sa façon a représenté le printemps, du style floral et renaissance au grand ménage saisonnier, en passant par le monde des fées, voici les sculptures et modelages de saison:

Josiane Brin de folie

1_josiane_creabrindefolie
Fée qui récite des incantations magiques pour le printemps

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Bilbofred Le rat à la plume

Garild et le ménage de printemps
L’impératif elfe de maison Garild et son balais pour faire le grand ménage annuel de printemps!

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Mymycrea

3_mymycrea
3_mymy_missprintemps
La fée du printemps avec ses ailes et Miss printemps et son lapin!

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Angélique Bazarmagique

4_bazarmagique
Inspiré de fantasia 2000 la fée du printemps version angélique :)

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Lauryne LScreations

5_lauryne
Troll féminine du printemps sous un papillon ombrelle pour protéger son teint!

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Valérie Le Courtil fantasque

6_courtil_fantasque
Hybride humano insectoïde qui au détour d'un chemin s'émerveille, de l'arrivée soudaine du printemps, sous les atours d'une petite fleur, qu'il débarrasse des derniers oripeaux hivernaux.

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Medusa

printemps 1 
7_medusa_springgirl
Avec le printemps reviennent les allergies aux fleurs des champs et les bestioles rampantes. Springgirl et son destrier araignée son prêtes à se lancer dans la renaissance saisonnière.

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Ciloo

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8_ciloo_rastachenille
Jeanne Fleur d'Elfée et Rastachenille

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Miss Mopi

9_missmopi

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Parole de pâte souhaite un printemps fleuri et un peu magique aussi à ses lecteurs.
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samedi 13 mars 2010

coin des enfatns : le clown

Dans l'univers du cirque,

il est un personnage incontournable qui procure énormément de joie aux enfants  : 

le clown

Pourquoi ne pas amener un peu de cet univers joyeux dans votre chambre

en modelant ce petit clown jongleur ?

clown1clown2

Prenez de la pâte à modeler dans les coloris de votre choix ainsi qu'un peu de blanc, de noir et de couleur chair.  Empruntez les outils de maman avec sa permission.

Et suivez le pas à pas ci-dessous

tuto_clown1

tuto_clown2

Bon amusement

Mymycrea

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dimanche 14 février 2010

St Valentin faites des amoureux heureux

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1_hermine_1
1_hermine_3 
Retrouvez les leçons d’Hermine dans le coin des enfants.

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1 loveCREATION MY WAY1 love

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1 lovePERLORIANE1 love

3_perloriane_fleurdesafran

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1 loveCOCOTE AURELIE1 love

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1 loveBBBLABELETTE1 love

5_bbblabelette 

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1 loveLULIANNE1 love

6_lulianne

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1 loveMICHELE les MINIS de MIMI1 love

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1 loveANNE le Bruit des Vagues1 love

SONY DSC

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1 loveCECILIA MABCREA1 love

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1 loveANPHASIA FAUSTINE1 love

10_anphasia_fairyheart

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1 loveCOCKTAIL901 love

11_cocktail90_PEYNET

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1 loveBRIND’FOLIE JOSIANE1 love

12_brindfolie_josiane_amoureux

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1 loveMEDUSA1 love

13_medusa_cupidelfo
13_medusa_ferme_lettre

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1 loveMIHA1 love

14_miha_broche

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1 loveMYMYCREA1 love

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1 loveANGELIQUE BAZAR MAGIQUE1 love

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1 loveGLOBE1 love

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1 loveMECATIME1 love

17_mecatime

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1 loveISA071 love

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1 loveCLAIRE1 love

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1 loveCHARLOTTE1 love

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1 lovePLUIE D’OPALES1 love

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1 loveNADEGE1 love

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25_zargouille_miroir

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1 loveGENEVIEVE JANCYDOL1 love

26_genevieve_arbre-de-cupidon
26_genevieve_miroirs

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1 loveVALFICREA1 love

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1 loveLILOO1 love

28_liloo

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Participations recueillies sur les groupes Yahoo de discussion Creationfimo et Artfigclay sous forme de challenge.

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Parole de Pâte aime ses lecteurs

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Posté par Medusa Corsica à 06:30 - - Commentaires [31] - Permalien [#]
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