samedi 24 décembre 2011

Joyeux Noël!

Votre journal préféré et les Yahoo groupes Créationfimo et AFC-ooak vous souhaitent un

JOYEUX NOËL

Dites le avec de la pâte!

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GINY

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HERMINE

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KREAKAT

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DOMITSU

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POPPY

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CREATION MY WAY

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TEWEE

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GAELIA CECILIA

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VEFA CREATIVE

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MYRIAM

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MARIE FRANCE

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CORINE MALET

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YSSEM

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FEELINE

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MAERYS

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LE MONDE DE FLO

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MEDUSA
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LES FIMOTERIES DE VERO

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SANDRECREATION

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CAROLINA

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MARYY

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Joyeuses fêtes à tous!

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lundi 31 octobre 2011

Happy Halloween!

Challenge Créationfimo et ArtFiguratifClay groupes sur le thème d'Halloween. Sujet libre qui en fin de compte a fait basculer le monde polymère dans le modelage figuratif pour notre divertissmenet et ... notre frayeur aussi parfois! Un grand bravo à toutes pour cette immagination débordante, les sorcières et autres vilaines choses sont présentes en pâte et en os grace à vos mains habiles et magiques! Bonne fête d'Halloween à tous! Medusa.

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PLUIE D'OPALES
Chauve souris pustuleuse

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TETAKLAK
Le monde merveilleux d'Halloween

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POLYMERAMOI
Scène typique "hoououououh" et fantômes fluos

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KREAKAT
La face cachée de la citrouille

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LAURYNE LSCREATIONS
La sorcière fleurie

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HERMINE
Le squelette amoureux et la bougie maléfique

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MEDUSA
On recherche mort ou vif la méchante citrouille, récompense 100$ ... prix au kilo ou à la tête?

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MYMYCREA
Chatloween!

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CREATION MY WAY
Fantomy

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LE MONDE DE FLO
La citrouille timide

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LILY'S TREASURES
Sorcière et têtes réduites

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YSSEM
Le sorcier habité

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VEFA CREATIVE
Sorcière blonde

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PERLORIANE
Un petit citrouillon et l'arbre d'Halloween

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LULIANNE
Soupe à l'oeil

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DOMITSU
La revanche de la citrouille masquée

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LE BAZAR MAGIQUE
Grippe sou et poupée vaudou

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NANOU & fils
Collier aux couleurs d'halloween et atelier avec son fils

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FOSSETTE
Gentille sorcière et vialine soupe

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LUANITA
Inspiration Monsieur de Thomas Fersen

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MARYY
La nuit des morts vivants

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LE RAT À LA PLUME

La guide de Samhain, volant sur son balais et guidant les esprits perdus ayant perdu le chemin de leur monde avec sa lanterne citrouille ...

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CILOO TI'BIJOO
Mia'Ora, Sorcière Du Lac
Elle émet un sortilège de protection autour du lac
Avant la nuit tant attendue ... la nuit D'Halloween..
Où les âmes perdues se noient dans l'obscurité..

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lundi 8 août 2011

Challenge Mythologie grecque sur AFC

 

Challenge organisé sur le yahoo groupe AFC sur la mythologie grecque. Ce thème est inépuisable riche de personnages et d'histoires avec autant de mises en scènes possibles, voici ce que nous avons choisi de vous montrer sur le sujet avec de l'argile polymère.

 

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Les guerres médiques opposent les Grecs aux Perses de l'Empire achéménide au début du Ve siècle av. J.‑C. Elles sont déclenchées par la révolte des cités grecques asiatiques contre la domination perse, l'intervention d'Athènes en leur faveur entraînant des représailles. Les deux expéditions militaires des souverains achéménides Darius Ier et Xerxès Ier constituent les principaux épisodes militaires de ce conflit ; elles se concluent par la victoire spectaculaire des cités grecques européennes conduites par Athènes et Sparte. (source Wikipedia)

 

Guerrier sparte, avec ...

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ou sans casque

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Angélique et le Bazar Magique

Éole apparaît pour la première fois au chant X de l’Odyssée, lorsqu'Ulysse accoste chez lui sur l’île d’Éolie. Après qu'Ulysse s'est reposé un mois auprès d'Éole, celui-ci lui fait présent pour son départ d'un sac dans lequel « il coud toutes les aires des vents impétueux, car le fils de Cronos l'en a fait régisseur : à son plaisir, il les excite ou les apaise. Ulysse navigue alors pendant neuf jours à bon rythme avant que son équipage, jaloux, ne délie le sac et que des vents contraires le ramènent en Éolie.  (source Wikipedia)

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Eole

petit clin d'oeil à la série Ulysse 31 (générique pour les nostalgiques)

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Nono le robot offert à Thélémaque par son père Ulysse

Medusa Catherine

Dans la mythologie grecque, Poséidon est le dieu des mers et des océans en furie, ainsi que l'« ébranleur du sol » — dieu des tremblements de terre et des sources. Son symbole principal est le trident, qu'il reçoit des Cyclopes pendant la Titanomachie; il est aussi symbolisé par le taureau, et surtout le cheval. (source Wikipedia)

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Poséïdon

 

Emilie

"Il se peut que l'origine des sirènes se trouve dans les récits des navigateurs, qui les confondaient avec des animaux rares. D'autres descriptions mettent en scène des sirènes à tête et à buste de femme, avec une queue de poisson : ce sont les nymphes de la mer, filles du dieu de la mer Phorcys. Elles seraient alors aperçues à la surface de l'eau ou bien, assises sur un rocher, elles peigneraient leurs longs cheveux et tiendraient un miroir dans leur main.

Musiciennes dotées d'un talent exceptionnel, elles séduisaient les navigateurs qui, attirés par les accents magiques, de leurs lyres et flûtes et perdaient le sens de l'orientation, fracassant leur bateau sur les récifs où ils étaient dévorés par ces enchanteresses. On leur attribue divers noms : Aglaopé ( celle au beau visage ), Agalophonos (celle qui a une belle voix), Leucosia ( la blanche ), Ligéia ( celle au cri perçant ), Molpé ( la musicienne ), Parthénopé ( celle qui a un visage de jeune fille ), Raidné ( l'amie du progrès ), Télès ( la parfaite ), Thelxépéia ( l'enchanteresse ), Thelxiopé ( celle qui persuade )"
(source secretdebase)

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Thelxépéia, la sirène enchanteresse

 

mymycrea

Les dryades sont, dans la mythologie grecque, trois nymphes, des déesses mineures liées aux chênes en particulier, et aux arbres en général. Le nom de dryades fut plus tard utilisé pour désigner les figures divines présidant au culte des arbres et de la forêt. Elles sont généralement considérées comme des créatures très timides qui se montrent rarement, sauf à la déesse Artémis qui est réputée être l'amie de la plupart des nymphes.

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 une dryade, nymphe de la forêt dont la plus célèbre fut Eurydice, l'épouse d'Orphée

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La légende dit que Meduse était une des femmes les plus belles. Mais par sa ventardise, et l'amour trop intense que lui portait Poséïdon, elle fût injustement puni par Athéna.
Transformée en monstre à la chevelure de serpents, elle est condamnée à errer dans les bas fonds de la terre.
Car Meduse est la Gorgone la plus mortelle. Elle pétrifie n'importe qui croise son regard.
Alors par ses temps de chaleurs, évitez de vous réfigier dans les grottes fraiches, car vous risquez de ne plus en ressortir.
Et si vous entendez un sifflement, tsssssss tsssss, fermez les yeux pour votre survie...

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la gorgone Meduse

 

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lundi 4 avril 2011

Inspiration fables de La Fontaine

 fableOn a tous lu au moins une fable de La Fontaine, on en a peut être même tous apprise une à l'école, on a tous plaisanté avec l'une de ses morales et dans notre groupe de modeleurs de personnages on s'est aussi amusés à en illustrer une au choix par le modelage ou la sculpture. Voici quelques réalisations inspirées des fables par les membres du jeune groupe AFC:

 

Angélique et le bazar magique
Le geai paré des plumes de paon

1_angelique

 

Lily's Treasures
Le dragon à plusieurs têtes et le dragon à plusieurs queues

2_lily

 

Lulianne
La grenouille qui veut se faire aussi grosse que le boeuf

3_lulianne

 

Josiane

Perette et le pot au lait

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Tewee

le corbeau et le renard

5_tewee

Medusa
Le loup et l'agneau

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jeudi 23 décembre 2010

Joyeux Noël!

LSCREATIONS LAURYNE

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JUBE

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MINIBULLE

3_minibulle_1_creche

FLORENCE CREATION MY WAY
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HERMINE

4_hermine

ZARGOUILLE

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LULIANNE

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BAZAR MAGIQUE ANGÉLIQUE

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CELINE

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LE MONDE DE FLO

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LE MONDE DE CACOTTE

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MARYY

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CAMILLE

13_camille

MYMYCREA

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FOSSETTE

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MEDUSA

16_medusa

D'autres images de Noël vous attendent sur les blogs et albums flickr comme et là!

Joyeux Noël à tous de la part de parole de pâte.

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lundi 6 décembre 2010

Inspiration POP ART

Ah ce Pop Art on trouve partout! De la déco à pas cher made in loin à la déco hyper luxe des boutiques qui font rêver, en passant par la mode et les accessoires et même du matériel scolaire, on retrouve le plus souvent des carrés colorés représentant un objet fétiche. Avec l'argile polymère comme moyen d'expression et la possibilité de trafiquer un peu les images nous devions soit faire une interprétation rétro soit moderne. Andy Warhol a été bien sûr notre muse préférée mais vous verrez ici des interprétations très différentes, chacun ayant personnalisé sa création. Bon voyage coloré!

Lulianne

"J'ai cru comprendre que le mouvement du Pop Art puisait dans les phénomènes courants de la société alors je me suis dit que l'arrêt du tabac en était un." Lulianne.

poptabac

Création My Way

"Vu que le Pop Art ce sont des couleurs flashy et généralement avec un objet culte ou un objet commercial ; le « Aie-phone » était donc un objet de prédilection !" Florence

aie_phone

Amarena

"J'ai longtemps cherché et ai fait mes petits coeurs, la finalité telle que je l'avais sentie c'était de faire justement un contrepied à la société de consommation et d'individualisme, pas le coeur, chose que l'on ne monaille pas." Amarena

bracelet_popheart

popheart

Medusa

"J'ai détourné Marylin de Warhol et un autre grand phénomène culturel qu'est la vache qui rit, toute une génération de tartines et de pic-nics se reconnaitront dans cet objet de consommation hyper présent dans nos frigos :)" Medusa

medusapop2010

Ouedd

"Une reflexion sur la société de consommation... Une vache: elle est le symbole de nos ressources alimentaires: parquée, contrôlée, utilisée pour sa viande, son lait, jusqu'à épuisement total de ses ressources... et meme morte, pour nourrir ses congeneres... Les boites de conserves de soupe d'Andy warhol ... "la soupe qu'elle est bonne pour nous" parce que le lait c'est bien gentil, mais y a du lactose, des matieres grasses,des bactéries, qu'on enleve et modifie un maximum pour offrir à nous les vraies vaches à lait, un produit completement dénaturé mais estampillé sain." Ouedd

vachepopart

Bbblabelette

"Je me suis inspirée du dollar, les reproductions de Wharol, et en tant qu'accessoire indispensable pour la consommation et l'apparence." Marie Laure.

dollar

Domicreative

"Le fléau de la fin de siècle et du début de celui ci, en espérant qu'il sera bientôt vaincu, pour qu'on puisse délivrer l'amour ." Dominique
sidapopart

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dimanche 31 octobre 2010

Happy HALLOWEEN!

Le saviez vous? La chauve souris est très mignonne comme animal de compagnie. J'en ai une qui crèche dans mon volet de salon car ce sont des persiennes et elle se faufile dedans le jour d'un coté et la nuit de l'autre. Elle me laisse des petites crottes sur le rebord de la fenêtre et je sais bien qu'elles sont à base de concentré de moustique :) C'est donc la saison des bestioles de la nuit et citrouilles et autres sorcières maléfiques. En voici une belle série, des modelages sur le thème d'Halloween pour une horrifiante page ... hooooooooOO!

LE BAZAR MAGIQUE

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LAURYNE

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LULIANNE

momies
momiesbijoux

HERMINE

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hermine

CREATION MY WAY

halloween

MEDUSA

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FLO PERLORIANE

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ZARGOUILLE

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SANDRECREATION

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MARYY

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JANCYDOLL

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lundi 5 avril 2010

Dave Fisher alias Spikekid V.F.

Dave alias Spikekid est un artiste canadien, il travaille sur différents supports dont l’image virtuelle et l’argile polymère et ses œuvres sont modernes pertinentes et particulièrement belles. Ses sculptures sont pleines de fantaisie et riches de détails réalistes, chacune d’entre elles raconte une histoire et nous fait voyager dans un monde imaginaire, de la sortie dans l’espace jusqu’à une plongée au fond des mers en passant par les bêtes microscopiques et les fées. Dave a gentiment accepté de se présenter sur votre journal favori.

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PDP - Salut Dave, peux-tu te présenter à nos lecteurs, qui es-tu ou vis-tu ?

DAVE – Je suis un homme d’âge moyen qui vit à Toronto, Ontario, Canada. Je gagne ma vie en tant que concepteur graphique / artiste, créant des animations pour une télévision locale de ma ville. Je suis aussi peintre et j’ai récemment recommencé à peindre après 12 ans. Le hobby avec lequel j’ai cependant le plus de plaisir à travailler est l’argile polymère.

PDP - Depuis quand travailles-tu l’argile polymère  et pourquoi t’y es-tu intéressé? Qu’est ce qui a fait que tu aies choisi cette matière et pas une autre pour sculpter ?

DAVE – Quand j’avais 10 ans j’aimais travailler la pâte à modeler. Contrairement aux autres enfants de mon âge, je prenais ça au sérieux et consacrais plus d’une heure à faire un dinosaure aussi soigneusement que je pouvais. Pour essayer de les conserver, je les mettais au freezer ou, en hiver, dehors pour la nuit. Ceci durcissait mes précieuses sculptures un moment, mais une fois réchauffées elles pouvaient être accidentellement écrasées.

Des années après, mon petit frère m’a parlé de Fimo. J’ai essayé et apprécié sa consistance pareille à celle de la pâte à modeler, et aussi la façon dont elle gardait la forme pendant que je la travaillais. Tout ce que j’avais à faire était de cuire le truc 15 minutes et mon rêve devenait réalité ! Malheureusement j’avais perdu mon intérêt, en grande partie, à créer des dinosaures. J’avais fait quelques choses intéressantes comme des broches, des magnets pour le frigo, et quelques boucles d’oreilles pour mes copines.

Ce n’est qu’il y a 10 ans que j’ai considéré le hobby à un autre niveau. Assez curieusement, quelqu’un m’a montré une figurine soi-disant pour enfant qui représentait un joueur de hockey. J’ai trouvé ça extraordinaire, et très soigné pour un jouet en plastique. J’ai collectionné ces figurines avec enthousiasme pendant un an jusqu’à ce que l’idée me vienne à l’esprit que j’étais peut-être capable d’en faire autant. J’avais décidé de prendre tout mon temps et ma première sculpture, bien que loin d’être parfaite, montrait de réelles promesses.

Avec mon troisième projet j’avais surmonté différents problèmes, et je créais des petites sculptures qui ont impressionné mes amis et ma famille.

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PDP – Comment travailles-tu ? Fais-tu une recherche de style et de dessin avant chaque réalisation ou laisses-tu le jeu créatif influer sur le travail ?

DAVE – Je ne fais pas d’esquisse, ou très rarement. Un travail 3D est assez compliqué et doit être vu de tous les côtés, il faudrait trop de dessins. Je dois avoir la faculté de former le dessin dans ma tête assez rapidement, et de l’y garder. Tous les détails ne sont pas planifiés, des idées très intéressantes et des changements interviennent au cours du travail. Ceci rend le projet encore plus enrichissant puisque que ma vision n’est pas figée, et c’est chouette de me surprendre moi-même quand c’est fini.

Pour les recherches, j’utilise pratiquement toujours le WEB. J’aime l’Internet pour ça, à tout moment du jour et de la nuit, tu peux trouver par exemple à quoi ressemble un « coelacanth » … tu es en train de chercher « coelacanth » sur google en ce moment n’est-ce pas ? (Medusa says : YES ! and its ugly in real) (Médusa dit : oui et c’est laid en vrai)

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Je choisis les sujets pour mon propre plaisir et seulement le mien. On peut me faire des suggestions, et m’offrir de l’argent (bien que pas assez …) mais je refuse. C’est un hobby, ma relaxation, mon remède pour vivre dans un monde informatisé. Je n’ai pas assez de temps pour réaliser mes propres idées alors pourquoi je dépenserais mon temps disponible pour réaliser celles des autres ?

PDP – Quand décides tu qu’un œuvre est terminée, parfaite ?

DAVE – Question intéressante. Rien n’est jamais fini, et certainement pas parfait ! La vraie nature de la créativité signifie qu’il y a toujours de la place pour l’amélioration ; la possibilité de faire mieux sur le prochain projet. Ne seriez-vous pas lassés si tout ce que vous faisiez était parfait ? Donc pour être fini, c’est simplement une question d’arrêter le travail en cours, ainsi vous pouvez en commencer un autre. Sérieusement, la vie est trop courte pour consacrer trop de temps à chaque chose.

PDP - Quelle est de tes œuvres celle que tu souhaites voir publiée ici, une qui te représente le mieux ? Pourquoi  celle ci?

DAVE – Je pense que “Gods of the Sea” est un de mes travaux les plus achevés. J’ai utilisé différentes nouvelles méthodes pour résoudre les problèmes, et cela a repoussé les limites de ce qui est possible avec l’argile polymère. Quand au thème, je ne m’en lasserai jamais et ai beaucoup de plaisir à chercher les histoires, la biologie et la mythologie – Je me sens parfois comme Jacques Yves Cousteau …

Un point intéressant à noter, j’ai construit ce travail devant un public, enfin tout comme, j’ai posté presque chaque semaine des photos sur mon groupe Facebook, demandant des commentaires, critiques et suggestions. C’était sympa, mais il y avait aussi le risque que ça ne plaise pas du tout. (Il y a des images de la progression en question sur ma page Flickr si vous voulez voir plus de détails et de techniques)

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PDP - Pour réaliser une œuvre complexe avec une telle mise en scène, cela prend combien de temps ?

DAVE – “Gods of the Sea” s’est fait en quatre mois. Il faut tout de même compter que j’ai un boulot à plein temps, des corvées domestiques, et bien sûr des apéros dans le patio les soirs d’été. En termes d’heures, je dirais environ une centaine.

PDP – Certaines personnes vénèrent l’argile polymère alors que d’autres la dénigrent. Crois-tu que l’art réside dans la noblesse du matériau ou dans l’utilisation qu’un artiste en fait ? Et pourquoi ?

DAVE – Tout simplement l’Art peut résider dans un dessin dans le sable. J’apprécie les qualités de l’argile donc je l’utilise.

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PDP – Qui sont les artistes que tu admires le plus dans ce domaine, as-tu des préférences ?

DAVE – Je ne m’en préoccupe pas beaucoup puisque je m’en tiens à moi-même artistiquement. J’admire toute personne qui consacre temps et efforts à s’exprimer. Cependant Jonathon Hoffman fait de superbes sculptures.

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PDP - Tu montres sur ton site de nombreuses images de chaque travail, y compris pour les compositions virtuelles, qu’est ce qui te pousse à partager autant avec l’inconnu (question cosmique !)

DAVE – Artistes, musiciens, danseurs, écrivains etc. … tous ont une chose en commun: Ils ont besoin de s’exprimer. Parfois ils n’ont pas besoin d’une grande audience, tout ce dont ils ont besoin est un autre être humain qui partage la même vision du monde. Est-ce de l’égo ? Peut être – mais personnellement je trouve que c’est une épée à double tranchants – Quand je ne crée pas quelque chose à montrer au reste du monde, je me sens coupable, comme si je les laissais tomber.

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PDP - Merci Dave pour tes réponses et pour ton partage de photos au groupe ARTFIGCLAY, avec tous nos compliments pour l’ensemble de ton travail. Je te laisse le mot de la fin, que souhaites-tu écrire à nos lecteurs passionnés de polymère ?

DAVE – Si vous vivez dans un monde créatif, il n’y a pas de règles. Littéralement. Comme la chaussure américaine hors de prix le dit : « Just do it ! «  « Faites- le ! » Et souvenez vous de ceci : c’est seulement une erreur de dire aux gens que ce n’est pas ce que vous vouliez faire…

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Vous pouvez retrouver Spikekid sur ses pages et y admirer l’ensemble de ses travaux comme une récente patineuse et autres personnages dont voici quelques exemple :

 
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Sa page FLICKR complète

Son album FLICKR dédié aux sculptures

Son site WEB

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Interview by Medusa Arte for Parole de pâte
aide traduction de Tewee

 

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Dave Fisher alias Spikekid V.O.

Dave alias Spikekid is a Canadian artist, he works on various media including the virtual image and the polymer clay and his sculptures are modern and particularly beautiful. Full of fantasy and rich in realistic details, each one tells a story, a journey through a fantasy world : A spacewalk, a deep journey in ocean, animals microscopic and fairies. Dave has kindly agreed to appear on your favorite newspaper.

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PDP - Hello Dave, can you present yourself to our readers, who are you, where do you live?

DAVE – I am a middle-aged male living in Toronto, Ontario, Canada. I earn a living as a broadcast designer/artist, creating motion graphics for a local TV station my city. I am also a painter, and I have just recently started doing new paintings after 12 years. The hobby I have the most fun working with, however, is polymer clay.

PDP - Since when do you work the polymerclay and why did it interess you ? Why did you chose this material and not another to sculpt ?

DAVE – When I was about 10 years old, I loved to work with plasticine. Unlike the other children my age, I took it seriously, and would spend up to an hour making a dinosaur as accurately as I could. To try and make my creation more permanent, I would put it in the freezer, or in the winter, outside for the night. This would make my prized sculpture hard for awhile, but as it warmed up, it could be accidentally crushed.

Years later, my younger brother told me about Fimo. I tried it out, and loved how it had the same consistency as plasticine, and the way it held its shape while I worked with it. All I had to do was bake the stuff for 15 minutes, and my dream had come true ! Unfortunately, I had lost my interest, for the most part, in creating dinosaurs. I did make a few interesing things like broaches, fridge magnets and eventually earring for my female friends.

It wasn’t until about 10 years ago, that I took this hobby to the next level. Oddly enough, someone showed me a child’s so-called action figure of a hockey player. I thought it was amazing, and very accurate for a plastic toy. I collected these enthuesiastically for a year, when it occurred to me that I might be able to do something similar. I decided to take as long as I needed, and my first figure, although not acceptable, showed real promise.

By my third project, I had worked out many problems, and I was creating little sculptures that impressed my friends and family.

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PDP – How do you work ? do you make a style research with drawings or do you let your inspiration talk ?

DAVE – I don’t sketch my idea out first, at least, not very often. A 3-dimentional object is very complicated and has to be envisioned from all sides, and that would be a lot of drawings. I seem to have the abilty to form a design in my head quite quickly, and then keep it there. All the details are not planned ; some really interesting ideas and changes occur along the way. This makes the project more rewarding, since my vision is not complete, and it’s fun to surprise myself when I’m done.

As for research, I do quite a lot of that on-line. I love the internet for this ; any time of the day or night, you can find out, for example, what a Coelacanth looks like…you’re Googling Coelacanth right now, aren’t you ? (Medusa says : YES ! and its ugly in real)

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The subject matter of my work is for my amusment, and mine alone. People make suggestions, and offer me money (although not enough money…), but I refuse. This is a hobby, my relaxation, and my cure for living in a computerize world. I don’t have anywhere near enough time to do my own ideas, so why would I spend my spare time doing someone else’s ?

PDP – When do you decide that a work is finished and perfect?

DAVE – Interesting you should ask. Nothing is ever finished, and certainly not perfect! The very nature of creativity means there is always room for improvment; opportunity do better on the next project. Wouldn’t you get bored if everything you did was perfect? As for being finished, it is only a question of stopping the work you’re on, so that you may begin another. Seriously, life is too short to spend too much time on any one thing.

PDP -Which is in your creations the one you wish to see published here, one which represents you the best? Why this one?

DAVE – I think Gods of the Sea is one of my more complete works. I came up with several new methods to solve problems, and it pushes the bounds of what’s possible for polymer clay. As for the subject matter, I never got bored, and had a lot of fun researching the history, biology and mythology – I sometimes felt like Jacques Yves Cousteau...

On an interesting note, I built this in front of a live audience, as if were – I posted pictures every week or so on my Facebook group, asking for comments, criticism and suggestions. It was fun, but there was also the possibility that it might not turn out successfully. (there are step-by-step notes on my Flickr pages, if you are interested in tips and techniques)

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PDP - How long does it take to realize such a complex scene?

DAVE – Gods of the Sea took just over four months. That doesn’t really tell the story, though, because I have a full-time job, domestic chores, and of course, there’s drinking on the patio during the summer months. In terms of actual hours, I would hazard a guess of 100 hours.

PDP – Some people venerate polymerclay when others denigrate it. Do you think that Art lies in the nobility of material or in the use that an artist makes with? Why ?

DAVE – Simply put, art can be achieved with a stick drawing in the sand. I happen to love the qualities of polymer clay, so I use it.

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PDP –Who are the artists you particulary admire in clay, do you have preferences ?

DAVE – I don’t think about it much, since I keep to myself, artistically. I also admire anybody who puts time and effort into expressing themselves. However, Jonathon Hoffman does some amazing scultpure :

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PDP - You show on your web site many pictures of each work, including the virtual compositions, what brings you to share as much with the unknown (cosmic question!)

DAVE – Artists, musicians, dancers, writers etc., all have one thing in common : they need to express themselves. Sometimes they don’t need a big audience ; sometimes all they really need is for another human being to be clearly affected by their unique view of the world. Is it ego ? Perhaps – but personally, I find it’s a double-edged sword – when I’m not creating something to show the rest of the world, then I feel guilty, as if I am letting people down.


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PDP - Thank you Dave for your answers and for sharing your photographs to the group ARTFIGCLAY, with all our compliments for your whole work. I give you the ending word, what do you want to tell to our impassioned polymer readers?

DAVE – If you live in the creative world, there are no rules. Literally. Like the over-priced America shoe says : Just do it ! And remember this : it is only a mistake if you tell people it wasn’t what you intended to do...

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You can find Spikekid on its pages and admire there his whole work like a skater and other characters.
SITE http://www.davesfimofigures.com/

FLICKRhttp://www.flickr.com/photos/15654625@N03/


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His page on FLICKR

His page FLICKR for clay only

His WEB site

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Interview by Medusa Arte for Parole de pâte

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lundi 22 mars 2010

Modelages de printemps

Voici quelques allégories du printemps réalisées par les membres du groupe de modelage de personnages Art Figuratif clay. Chacun à sa façon a représenté le printemps, du style floral et renaissance au grand ménage saisonnier, en passant par le monde des fées, voici les sculptures et modelages de saison:

Josiane Brin de folie

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Fée qui récite des incantations magiques pour le printemps

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Bilbofred Le rat à la plume

Garild et le ménage de printemps
L’impératif elfe de maison Garild et son balais pour faire le grand ménage annuel de printemps!

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Mymycrea

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La fée du printemps avec ses ailes et Miss printemps et son lapin!

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Angélique Bazarmagique

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Inspiré de fantasia 2000 la fée du printemps version angélique :)

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Lauryne LScreations

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Troll féminine du printemps sous un papillon ombrelle pour protéger son teint!

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Valérie Le Courtil fantasque

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Hybride humano insectoïde qui au détour d'un chemin s'émerveille, de l'arrivée soudaine du printemps, sous les atours d'une petite fleur, qu'il débarrasse des derniers oripeaux hivernaux.

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Medusa

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Avec le printemps reviennent les allergies aux fleurs des champs et les bestioles rampantes. Springgirl et son destrier araignée son prêtes à se lancer dans la renaissance saisonnière.

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Ciloo

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Jeanne Fleur d'Elfée et Rastachenille

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Miss Mopi

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Parole de pâte souhaite un printemps fleuri et un peu magique aussi à ses lecteurs.
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